怀旧游戏角色动画制作教程16-bits of character animation, action, and nostalgia【团购】

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商品简介

教程介绍

本课程为实际影片制作心得过程讲解,制作者从前期思路到生产过程,课程中包含了详细的工程文件,可以通过工程文件详细了解制作者的工作流程、项目需求、制作技巧等

Super Jonny 100k 是一个充满动感的 16 位世界,充满了角色动画、特效和怀旧情绪。史诗在 Super Jonny 150k 中继续,这一次他又回到了战胜敌人、关键帧、贝塞尔曲线手柄,并承担了他迄今为止最大的威胁…… After Effects 渲染队列。在本次研讨会中,我们将与传奇人物 Fraser Davidson 和 Cub Studio 的才华横溢的团队一起深入这个充满冒险和阴谋的世界,希望我们能在此过程中学到一些技巧和窍门。

 

教程名称: 怀旧游戏角色动画制作教程16-bits of character animation, action, and nostalgia【团购】
官网链接: https://www.schoolofmotion.com/workshops/16-bits-of-character-animation-action-and-nostalgia
教程大小: 未知
教程格式: 加密
教程语言: 英文发音、
字幕语言: 英文字、中文字幕
是否加密:

 

 

预览视频

 

课程目录

01
灵感与设计
在这个视频中,我们仔细看看这件作品的灵感。更具体地说,弗雷泽和团队如何决定创造这种充满怀旧气息和动感十足的敬意。
02
复杂的角色动作
角色动画很难!动画复杂的动作更难!在本视频中,我们将介绍角色装备,并了解这些表演中的每一个是如何创作的。
03
构建 2.5D 世界
这个动画本质上是一个长长的连续镜头,没有剪切或过渡来隐藏接缝。在本视频中,我们将了解 Cub Studio 如何创建这个连续的 2.5D 世界。
04
合成和创建 16 位外观
从参考工作是一回事,但是。匹配根深蒂固的怀旧是一种完全不同的球类游戏。在本视频中,我们将研究 Cub Studio 如何呈现这种 16 位外观。
05
把樱桃放在上面
在这里,我们讨论了这个项目的收尾过程,这一切是如何结合在一起的,以及他们在创建 Super Jonny 世界时所经历的任何教训。

 

 

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怀旧游戏角色动画制作教程16-bits of character animation, action, and nostalgia【团购】
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