motiondesign.school 3D Simulations in Cinema 4D C4D的3D特效模拟教程更新下载中-第3周第3课

motiondesign.school 3D Simulations in Cinema 4D教程介绍

 

这是专门针对Cinema4D小型VFX工作流程的课程。通过探索我们去年在YETI Pictures所做的个人项目,我们将处理从刚体到液体的大多数模拟。

 

这门课程是关于什么的?
我们在Yeti所做的事情是探索新的视觉语言。我们最喜欢的工作方式是通过动态模拟表达我们的想法。布,液体,烟雾,一切都可以由艺术指导,并可以作为设计工具。我们将设置项目以使其可以动画制作,我们将剖析X-Particles,Turbulence FD和Realflow之类的插件,而无需离开Cinema4D,当然还有我们最喜欢的软件的强大本机工具。我们将讨论美术指导您的拍摄方式以使其可以向客户展示的重要性,并简要介绍适用于模拟的Octane渲染器功能。

教程名称: motiondesign.school 3D Simulations in Cinema 4D
官网链接: https://motiondesign.school/products/3d-simulations-in-cinema-4d
教程大小: 未知
教程格式: MP4、ts
教程语言: 英文发音、
字幕语言: 英文字、中文字幕
是否加密:

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课程目录

1.通用动力学原理
我们将首先讨论仿真的基础知识,并以性能和灵活性为主要目标来建立一些镜头。
2.刚体
Cinema4D中的子弹引擎概述和强制探索。
3.软体
通过软体仿真优化,解决问题的设计思路。Cinema4D中我最喜欢的工具具有多种用途。
4.粒子
X-Particles是Cinema4D用户的行业标准插件。灰尘,布,烟,液体。X-Particles提供了所有可能性,我们将与其他工具结合使用它们。
5. Voronoi骨折
我们将使用Cinema 4D的这种简单程序算法来探索各种可能性。
6.谷物和液体
两种求解器类型均通过X-Particles和Cinema4D的Realflow插件实现。我们将考虑每种方法的利弊,以及将其用于小规模仿真的一些巧妙方法。
7.流体
换句话说,冒烟又着火。湍流FD概述和X-Particle ExplosiaFX。我们将专注于比较,用途和工作流程。
8.头发动力学
头发不仅适合3D可爱角色。它与Cinema4D的MoGraph紧密集成可以带来惊人的效果。
9.样条
当涉及到仿真和设计导向工作流程时,样条线确实非常强大。您将学到一些很酷的小技巧,可以使样式框架更上一层楼。
10.OC渲染

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